Interfejsy
Przetestuj, przeanalizuj i przedyskutuj przykłady z kolegami.
Dodaj interfejs Przeszukiwalne, zawierający metodę boolean czyPasuje(double wzorzec), w taki sposób żeby umożliwić przeszukiwanie tablicy figur.
interface Mierzalne //z definicji wszystkie metody sa tu publiczne i abstrakcyjne { double pole(); double obwod(); } |
abstract class Figura implements Mierzalne { void info() { System.out.println(this); } } |
class Okrag extends Figura { double promien; Okrag(double promien) { this.promien=promien; } public double pole() { return 3.14*promien*promien; } public double obwod() { return 2*3.14*promien; } public String toString() { return "okrag o pr. "+promien; } } |
class Prostokat extends Figura { double dlugosc; double szerokosc; Prostokat(double dlugosc,double szerokosc) { this.dlugosc=dlugosc; this.szerokosc=szerokosc; } public double pole() { return dlugosc*szerokosc; } public double obwod() { return 2*dlugosc+2*szerokosc; } public String toString() { return "prostokat o wym. "+dlugosc+" na "+szerokosc; } } |
public class Program { public static void main(String[] args) { Figura[] a={new Prostokat(3,5),new Okrag(8),new Okrag(3)}; double suma=0; for(int i=0;i<a.length;i++) { a[i].info(); suma+=a[i].pole(); } System.out.println("suma pol figur: "+suma); } } |